Ülesanne
Tee programm kus:
- programmi algul tuleb ekraanile juhis, kuidas liikumine toimub, juhis kaob mingi klahvile vajutusega;
- tegelast (spraiti) liigutatakse klaviatuurilt klahvidega
- kui tegelane jõuab äärele siis pannakse tagasi mingisse kindlasse kohta (algusesse)
- spraidil on vähemalt 2 kostüümi;
- lisa programm oma ajaveebi koolitööde lehele;
- lisa programmi juurde selgitav tekst.